Robótica

O desafio do maker é da inserção da tecnologia na escola, está em aguçar o interesse, a curiosidade e a criatividade dos estudantes, tornando-os criativos e sociáveis, com o intuito de motivá-los a encontrar, de forma colaborativa, a informação e os materiais necessários. Dessa forma, conectá-los a um conjunto de saberes que articulam teoria e prática, garantindo mais sentido e significado ao que se está aprendendo.

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